indienova.com/steam/game/1144330
因为地势偏远基本没有什么客人。 正在犯愁怎么把商品卖出去的时候,自称经营顾问的八云紫出现了。……一边享受魔理沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……因为地势偏远基本没有什么客人。正在犯愁怎么把商品卖出去的时候,自称经营顾问的八云紫出现了
indienova.com/game/kakuriyo-village-the-mysterious-case-of-hinori
一对青梅竹马的少年少女——亚雄与奇诺理,误入拥有奇怪观念的世界「幽世村」。……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺理是个男性……?……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺理是个男性
indienova.com/u/70530/blogread/26911
DESTROY THE SPIRIT 英语四级,很头疼,DESTROY THE SPIRIT感觉太直白了
indienova.com/steam/game/779340
在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国理政,强化自己的统治
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
因为ViewModel是作为可观测物(Observable)让观察者,也就是View来订阅的。……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些和关卡相关性大的项目和目标就不做了。下次摆点关卡吧。……有的设计目标定太高了,因为我还没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一定了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙
indienova.com/steam/game/2145910
游戏是一款以三国时代为背景制作,深刻打造回合制养成的游戏大作,丰富多样的对战玩法让你体验最具策略性的卡牌回合玩法……(2)四级城池<三级城池<二级城池<一级城池。……(4)每个阵营有2座固定的四级城池,只有本阵营玩家可以进驻,且不能抢夺敌对阵营的四级城池
版本:Early Access
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